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建筑模型應該從哪些方面設計制作?

作者:力臣模型   發表時間 :2017-11-04 18:00:59

  今天我們來講述一下建筑模型的設計制作,建筑模型是介于平面圖紙和實際立體空間之間,把兩者聯系起來就是一種三維的立體模式,有利于創作的推敲,建筑模型制作設計涉及的內容很多,總的來說就是四個方面,分別是比例、形體、材料、色彩和表面處理。下面就讓我們來一一了解一下吧。

別墅模型.jpg


比例:比例通常是以建筑模型的使用目的和面積來確定的,單體建筑及少量的群體組合建筑,應選擇較大的比例,大量的群體建筑和區域性規劃,應該選擇較小的比例;


形體:由于是模型,體積上是比較小的,視覺效果有一定的誤差,采用較小的比例制成的單體建筑模型,組合會出現不協調,適當調整就好了;


材料:模型所需要的材料,不要隨便使用,選擇能夠仿真的材料,在色彩、質感以及肌理等各個方面都應該和真實材料接近,這樣能直觀的了解;


色彩和表面處理,在處理色彩和表面時一定要仔細,顏色上有偏差和最終的建筑效果有很大的不同,模型是建筑的縮影,理應控制在有效的范圍內,表面的處理也應該仔細。
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